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static变量放哪里区域(static关键字基本概念和应用)

原标题:static变量放哪里区域(static关键字基本概念和应用)

首先,描述了static关键字去修饰java类、方法、变量、代码块的方法然后,从底层分析static关键字,接下来,给出static的一些使用场景和案例最后,对static进行一个总结,包括和普通变量的区分。

OK,开始今天的文章。

一、static关键字的基本用法

1、static关键字基本概念

我们可以一句话来概括:方便在没有创建对象的情况下来进行调用。

也就是说:被static关键字修饰的不需要创建对象去调用,直接根据类名就可以去访问。对于这个概念,下面根据static关键字的四个基本使用来描述。然后在下一部分再来去分析static的原理,希望你能认真读完。

2、static关键字修饰类

java里面static一般用来修饰成员变量或函数。但有一种特殊用法是用static修饰内部类,普通类是不允许声明为静态的,只有内部类才可以。下面看看如何使用。

static变量放哪里区域(static关键字基本概念和应用)

如果没有用static修饰InterClass,则只能new 一个外部类实例。再通过外部实例创建内部类。

3、static关键字修饰方法

修饰方法的时候,其实跟类一样,可以直接通过类名来进行调用:

static变量放哪里区域(static关键字基本概念和应用)

4、static关键字修饰变量

被static修饰的成员变量叫做静态变量,也叫做类变量,说明这个变量是属于这个类的,而不是属于是对象,没有被static修饰的成员变量叫做实例变量,说明这个变量是属于某个具体的对象的。

我们同样可以使用上面的方式进行调用变量:

static变量放哪里区域(static关键字基本概念和应用)

5、static关键字修饰代码块

静态代码块在类第一次被载入时执行,在这里主要是想验证一下,类初始化的顺序。父类静态变量父类静态代码块子类静态变量子类静态代码块父类普通变量父类普通代码块父类构造函数子类普通变量子类普通代码块子类构造函数代码验证一下:

首先我们定义一个父类

static变量放哪里区域(static关键字基本概念和应用)

然后定义一个子类

static变量放哪里区域(static关键字基本概念和应用)

看个结果

static变量放哪里区域(static关键字基本概念和应用)

二、深入分析static关键字

上面我们只是描述了一下static关键字的基本使用场景,下面主要解析一下static关键字的深层原理。要理解static为什么会有上面的特性,首先我们还需要从jvm内存说起。我们先给出一张java的内存结构图,然后通过案例描述一下static修饰的变量存放在哪?

static变量放哪里区域(static关键字基本概念和应用)

从上图我们可以发现,静态变量存放在方法区中,并且是被所有线程所共享的。这里要说一下java堆,java堆存放的就是我们创建的一个个实例变量。

堆区:

1、存储的全部是对象,每个对象都包含一个与之对应的class的信息。(class的目的是得到操作指令)

2、jvm只有一个堆区(heap)被所有线程共享,堆中不存放基本类型和对象引用,只存放对象本身

栈区:

1.每个线程包含一个栈区,栈中只保存基础数据类型的对象和自定义对象的引用(不是对象),对象都存放在堆区中

2、每个栈中的数据(原始类型和对象引用)都是私有的,其他栈不能访问。

3、栈分为3个部分:基本类型变量区、执行环境上下文、操作指令区(存放操作指令)。、

方法区:

1、又叫静态区,跟堆一样,被所有的线程共享。方法区包含所有的class和static变量。

2、方法区中包含的都是在整个程序中永远唯一的元素,如class,static变量。

下面通过一个案例说明一下,从内存的角度来看,static关键字为什么会有这样的特性。

首先我们定义一个类

static变量放哪里区域(static关键字基本概念和应用)

接下来我们从内存的角度出发,看看

static变量放哪里区域(static关键字基本概念和应用)

从上面可以看到,我们的方法在调用的时候,是从方法区调用的,但是堆内存不一样,堆内存中的成员变量lastname是随着对象的产生而产生。随着对象的消失而消失。静态变量是所有线程共享的,所以不会消失。这也就能解释上面static关键字的真正原因。

下面对static关键字进行一个小结:

(1)特点:

1、static是一个修饰符,用于修饰成员。(成员变量,成员函数)static修饰的成员变量 称之为静态变量或类变量。

2、static修饰的成员被所有的对象共享。

3、static优先于对象存在,因为static的成员随着类的加载就已经存在。

4、static修饰的成员多了一种调用方式,可以直接被类名所调用,(类名.静态成员)。

5、static修饰的数据是共享数据,对象中的存储的是特有的数据。

(2)成员变量和静态变量的区别:

1、生命周期的不同:

成员变量随着对象的创建而存在随着对象的回收而释放。

静态变量随着类的加载而存在随着类的消失而消失。

2、调用方式不同:

成员变量只能被对象调用。

静态变量可以被对象调用,也可以用类名调用。(推荐用类名调用)

3、别名不同:

成员变量也称为实例变量。

静态变量称为类变量。

4、数据存储位置不同:

成员变量数据存储在堆内存的对象中,所以也叫对象的特有数据。

静态变量数据存储在方法区(共享数据区)的静态区,所以也叫对象的共享数据。

(3)静态使用时需要注意的事项:

1、静态方法只能访问静态成员。(非静态既可以访问静态,又可以访问非静态)

2、静态方法中不可以使用this或者super关键字。

3、主函数是静态的

好了,static关键字就介绍道这里

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