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软件设计需要学什么软件(必须掌握的8个软件)

原标题:软件设计需要学什么软件(必须掌握的8个软件)

软件设计需要学什么软件(必须掌握的8个软件)

一、Adobe Photoshop

Adobe Photoshop,简称“PS”,是由Adobe Systems开发和发行的图像处理软件。

Photoshop主要处理以像素所构成的数字图像。使用其众多的编修与绘图工具,可以有效地进行图片编辑工作。ps有很多功能,在图像、图形、文字、视频、出版等各方面都有涉及。

2003年,Adobe Photoshop 8被更名为Adobe Photoshop CS。2013年7月,Adobe公司推出了新版本的Photoshop CC,自此,Photoshop CS6作为Adobe CS系列的最后一个版本被新的CC系列取代。

截止2019年1月Adobe Photoshop CC 2019为市场最新版本。

Adobe支持Windows操作系统 、Android与Mac OS, 但Linux操作系统用户可以通过使用Wine来运行Photoshop。

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二、Adobe Illustrator

Adobe illustrator,常被称为“AI”,是一种应用于出版、多媒体和在线图像的工业标准矢量插画的软件。

作为一款非常好的矢量图形处理工具,该软件主要应用于印刷出版、海报书籍排版、专业插画、多媒体图像处理和互联网页面的制作等,也可以为线稿提供较高的精度和控制,适合生产任何小型设计到大型的复杂项目。

AdobeIllustrator作为全球最著名的矢量图形软件,以其强大的功能和体贴用户的界面,已经占据了全球矢量编辑 软件中的大部分份额。据不完全统计全球有37%的设计师在使用Adobe Illustrator进行艺术设计。

尤其基于Adobe公司专利的PostScript技术的运用,Illustrator已经完全占领专业的印刷出版领域。无论是线稿的设计者和专业插画家、生产多媒体图像的艺术家、还是互联网页或在线内容的制作者,使用过Illustrator后都会发现,其强大的功能和简洁的界面设计风格只有Freehand能相比。

软件特点

最大特征在于钢笔工具的使用,使得操作简单功能强大的矢量绘图成为可能。 [2] 它还集成文字处理、上色等功能,不仅在插图制作,在印刷制品(如广告传单、小册子)设计制作方面也广泛使用,事实上已经成为桌面出版(DTP)业界的默认标准。它的主要竞争对手是Macromedia Freehand;但是在2005年4月18日,Macromedia被Adobe公司收购。

所谓的钢笔工具方法,在这个软件中就是通过“钢笔工具”设定“锚点”和“方向线”实现的。一般用户在一开始使用的时候都感到不太习惯,并需要一定练习;但是一旦掌握以后能够随心所欲绘制出各种线条,并直观可靠。

它同时作为创意软件套装Creative Suite的重要组成部分,与兄弟软件——位图图形处理软件Photoshop有类似的界面,并能共享一些插件和功能,实现无缝连接。同时它也可以将文件输出为Flash格式。因此,可以通过illustrator让Adobe公司的产品与Flash连接。

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三、Adobe After Effects

Adobe After Effects简称“AE”是Adobe公司推出的一款图形视频处理软件,适用于从事设计和视频特技的机构,包括电视台、动画制作公司、个人后期制作工作室以及多媒体工作室。属于层类型后期软件。

Adobe After Effects软件可以帮助您高效且精确地创建无数种引人注目的动态图形和震撼人心的视觉效果。利用与其他Adobe软件无与伦比的紧密集成和高度灵活的2D和3D合成,以及数百种预设的效果和动画,为您的电影、视频、DVD和Macromedia Flash作品增添令人耳目一新的效果。

Adobe官方最新版本为:Adobe After Effects 2019。

图形视频处理

Adobe After Effects软件可以帮助您高效且精确地创建无数种引人注目的动态图形和震撼人心的视觉效果。利用与其他Adobe软件无与伦比的紧密集成和高度灵活的2D和3D合成, 以及数百种预设的效果和动画, 为您的电影、视频、DVD和Macromedia Flash作品增添令人耳目一新的效果。

强大的路径功能

就像在纸上画草图一样,使用Motion Sketch可以轻松绘制动画路径,或者加入动画模糊。

强大的特技控制

After Effects使用多达几百种的插件修饰增强图象效果和动画控制。可以同其他Adobe软件和三维软件结合

After Effects在导入Photoshop和iIIustrator文件时,保留层信息。

高质量的视频After Effects支持从4*4到30000*30000像素分辨率,包括高清晰度电视(HDTV) 。

多层剪辑

无限层电影和静态画术,使After Effects可以实现电影和静态画面无缝的合成。

高效的关键帧编辑

After Effects中,关键帧支持具有所有层属性的动画,After Effects可以自动处理关键帧之间的变化。

无与伦比的准确性

After Effects可以精确到一个象素点的千分之六,可以准确地定位动画。

高效的渲染效果After Effects可以执行一个合成在不同尺寸大小上的多种渲染,或者执行一组任何数量的不同合成的渲染。

渲染和编码

发送到 Adobe Media Encoder 队列

可使用两个新命令和关联的键盘快捷键将活动的或选定的合成发送到 Adobe Media Encoder 队列。

要将合成发送到 Adobe Media Encoder 编码队列,请执行以下任一操作:合成 > 添加到 Adobe Media Encoder 队列文件 > 导出 > 添加到 Adobe Media Encoder 队列按 Ctrl+Alt+M (Windows) 或 Cmd+Alt+M (Mac OS)H264 MPEG2 WMV

对 H.264、MPEG-2 和 WMV 格式使用 Adobe Media Encoder 队列。默认情况下,这些格式不再在 After Effects 渲染队列中启用。

如果仍然想使用 After Effects 渲染队列,请从输出首选项中启用它们。

同时渲染多个帧多重处理

同时渲染多个帧多重处理功能中有多项增强,有助于在同时渲染多个帧时加快处理。引入的一项新设置可以将同时渲染多个帧多重处理功能仅限制到渲染队列。在启用后,RAM 预览不使用同时渲染多个帧多重处理。  要启用此选项,请选择编辑 > 首选项 > 内存和多重处理,然后设置仅限渲染队列,不用于 RAM 预览。每个 CPU 的后台 RAM 分配的默认选项已增加。您可以分配最多 6 GB RAM。可用的选项为 1 GB、1.5 GB、2 GB、3 GB、4 GB 或 6 GB。如果您的计算机上未安装足够 RAM,则会禁用同时渲染多个帧的功能。必须安装 5 GB 或更多的 RAM 才能启用此功能。导入和导出

CINEMA 4D

您可以将 CINEMA 4D 文件(R12 和更新版本) 作为素材导入,然后从 After Effects 内进行渲染。

DPX 导入器

新的 DPX 导入器可以导入 8 位、10 位、12 位和 16 位/通道的 DPX 文件。还支持导入具有 Alpha 通道和时间码的 DPX 文件。

DNxHD 导入

您可以在不安装其他编解码器的情况下导入 DNxHD MXF OP1a 和 OP-Atom 文件以及 QuickTime (.mov) with DNxHD 媒体。这包括使用 DNxHD QuickTime 文件中未压缩的 Alpha 通道。

Mac OS X 10.8 上的 ProRes 媒体

在 Mac OS X 10.8 上,您可以在不安装其他编解码器的情况下导出 ProRes 媒体。在 Mac OS X 10.7 上,您仍然需要安装 Apple 的 ProRes 编解码器。

OpenEXR 导入器和 ProEXR 增效工具

新版本包括缓存功能,显著提高了性能。After Effects 包括 OpenEXR Importer 1.8 和 ProEXR 1.8。

ARRIRAW 增强

在“ARRIRAW 源设置”对话框中,您可以设置色彩空间、曝光、白平衡以及色调。要将值重置为 ARRIRAW 文件中作为元数据存储的值,请单击“从文件重新加载”。

增强的导入格式

此版本的 After Effects 可导入其他格式。XAVC (Sony 4K) 文件AVC-Intra 200 文件其他 QuickTime 视频类型RED (.r3d) 文件的其他特性 – RedColor3、RedGamma3 和 Magic Motion软件设计需要学什么软件(必须掌握的8个软件)

四、Adobe XD

软件设计需要学什么软件(必须掌握的8个软件)

Adobe XD是一站式UX/UI设计平台,在这款产品上面用户可以进行移动应用和网页设计与原型制作。同时它也是唯一一款结合设计与建立原型功能,并同时提供工业级性能的跨平台设计产品。设计师使用Adobe XD可以更高效准确的完成静态编译或者框架图到交互原型的转变。

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五、Sketch

Sketch,一款新兴的绘画类软件,通过旋转左右两个旋钮来控制面板上的画笔,以此描绘出你想要的图像。目前来说,设计师用这个较多,可以画图。

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六、c4d

中文名4D电影,外文名CINEMA 4D,研发公司为德国Maxon Computer,特点为极高的运算速度和强大的渲染插件,使用在电影《毁灭战士》《阿凡达》中,获得贸易展中最佳产品的称号,前身为FastRay。

1、文件转换优势

从其他三维软件导入进来的项目文件都可以直接使用,而不会担心会不会有破面、文件损失等问题。

2、迄今为止最强大的系统之一

C4D的毛发系统,便于控制,可以快速的造型,并且可以渲染出各种所需效果。

3、高级渲染模块

CINEMA 4D拥有快速的渲染速度,可以在最短的时间内创造出最具质感和真实感的作品。

4、BodyPaint 3D

三维纹理绘画使用这个模块可以直接在三维模型上进行绘画,有多种笔触支持压感和图层功能,功能强大。

5、MoGraph系统

他将提供给艺术家一个全新的维度和方法,又为Cinema 4D添上了一个绝对利器。它将类似矩阵式的制图模式变的极为简单有效而且极为方便,一个单一的物体,经过奇妙的排列和组合,并且配合各种效应器的帮助,你会发现单调的简单图形也会有不可思议的效果。

6、C4D的预制库:

C4D拥有丰富而强大的预置库,你可以轻松的从它的预置中找到你需要模型、贴图、材质、照明、环境、动力学、甚至是摄像机镜头预设,大大提高了我们的工作效率。

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C4D预置库

7、C4D无缝与后期软件After Effects衔接:

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七、axure rp

Axure RP是美国Axure Software Solution公司旗舰产品,是一个专业的快速原型设计工具,让负责定义需求和规格、设计功能和界面的专家能够快速创建应用软件或Web网站的线框图、流程图、原型和规格说明文档。作为专业的原型设计工具,它能快速、高效的创建原型,同时支持多人协作设计和版本控制管理 [1] 。

Axure RP的使用者主要包括商业分析师、信息架构师、产品经理、IT咨询师、用户体验设计师、交互设计师、UI设计师等,另外,架构师、程序员也在使用Axure。

Axure目前最新版本为8.0。此版本较之前版本有较多改善的地

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Axure7新特性

方,具体如下:

鼠标及键盘交互功能

支持更多的新特性,包括 OnDoubleClick(双击), OnContextMenu (右击), OnMouseDown(鼠标按键按下), OnMouseUp(鼠标按键松开), OnMouseMove(鼠标指针移动), OnMouseHover(鼠标指针经过), OnLongClick (鼠标长按), OnKeyDown(键盘按键按下), OnKeyUp(键盘按键松开)

演示文档

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合并图册(4张)

支持HTML5新特性,以及更好的支持手机演示特性。

新增部件样式控制

Axure7对于部件修饰功能有较大的改善,包括支持圆角、阴影、描边等设置。

更细化的部件属性

更为丰富的部件属性,可以设置各种形状、样式,较Axure RP 6.5单调的形状而言,也是一种惊喜。

更多交互条件

包括关闭指定窗口、设置锚点以及更为灵活的事件触发条件,对于移动互联网产品原型设计有很大帮助。

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八、adobe premiere

Adobe Premiere是一款常用的视频编辑软件,由Adobe公司推出。现在常用的版本有CS4、CS5、CS6、CC 2014、CC 2015、CC 2017、CC 2018以及CC 2019版本。Adobe Premiere是一款编辑画面质量比较好的软件,有较好的兼容性,且可以与Adobe公司推出的其他软件相互协作。目前这款软件广泛应用于广告制作和电视节目制作中。 其最新版本为Adobe Premiere Pro 2019。

Premiere Pro是视频编辑爱好者和专业

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Adobe动态链接(4张)

人士必不可少的视频编辑工具。它可以提升您的创作能力和创作自由度,它是易学、高效、精确的视频剪辑软件。Premiere提供了采集、剪辑、调色、美化音频、字幕添加、输出、DVD刻录的一整套流程,并和其他Adobe软件高效集成,使您足以完成在编辑、制作、工作流上遇到的所有挑战,满足您创建高质量作品的要求。

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